Sir donesko
Sir donesko
|
|
| Punkty: | 59.331 |
| Ranking: | 558 |
| Pokonani przeciwnicy: |
144.171 (831.)
|
| Plemię: |
VIP4
|
| Wioski (15) |
Współrzędne |
P. |
|
|
409|548 |
10.157 |
|
|
395|549 |
5.448 |
|
|
410|547 |
4.937 |
|
|
407|548 |
2.825 |
|
|
411|548 |
3.798 |
|
|
406|548 |
2.014 |
|
|
396|549 |
1.844 |
|
|
395|550 |
1.714 |
|
|
394|549 |
3.216 |
|
|
414|547 |
2.617 |
|
|
396|551 |
6.408 |
|
|
398|549 |
4.780 |
|
|
394|552 |
1.569 |
|
|
400|552 |
2.050 |
|
|
398|546 |
5.954 |
|
|
Profil
|
 |
|
Tekst osobisty
|
Dwadzieścia lat ten chłopak miał
Gdy poznał grę "Plemiona"
Raczej w weekendy tylko grał
Raz atak, raz obrona...
Pewnego dnia napisał ktoś,
Koperta w wiadomościach...
"Zapraszam Cię, byś w grupie grał,
o dużych możliwościach"
Co szkodzi mi dołączyć tam?
-pomyślał chłopaczyna,
Lecz skąd mógł wiedzieć, że w tym dniu,
Nowego coś zaczyna...
Z tych kilku minut gry w tygodniu,
Zrobiły się godziny.
Powstało plemię, powstał cel.
Potęgi podwaliny.
Wciąż nowi ludzie, przyjaciele
To już nie tylko gra
Poczuł, że razem tworzą coś
Co kształt i duszę ma...
Przypomniał sobie co to honor,
Zdrada i brak godności.
Już wiedział komu ufać ma,
Kto wart jest lojalności.
Razem się śmiali, dzielili żal,
Nie tylko z wirtuala...
Poczuli moc, poczuli więź-
To jedność ją wyzwala.
Pytała matka: "Synu, po co wciąż,
Dzień w dzień grasz w te głupoty?"
Mamo to nie jest tylko gra,
Przyjaciel ma kłopoty!
Mijały dni, mijały lata,
Lecz pasja pozostała.
Pytanie: "Po co wciąż w to grasz?"
To żona je zadała...
Odpowiedź wciąż ta sama jest,
Choć lat minęło siedem...
Gram nie dla siebie, zrozum to!
Przyjaciel jest w potrzebie!
W urodzin Plemion wielki czas,
Kolejne zapytanie.
Tym razem córka - jego skarb,
Siedząc mu na kolanie,
Spytała: "Tato powiedz mi,
Bo mam dylemat spory...
Czy silny off to jest LK,
Czy robić też topory?" |
Odznaczenia bojowe
Przywódca (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.
Samobój (Brąz - Poziom 2)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 100 jednostek.
Hetman (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj 10 innych graczy.
Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.
Podbój (Drewno - Poziom 1)
Podbij łącznie 5 wiosek.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj szlachcica w bitwie.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Udana rezerwacja (Drewno - Poziom 1)
Podbij 5 zarezerwowanych wiosek.
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Złoto - Poziom 4)
Zawrzyj 100 przyjaźni.
Mentor (Brąz - Poziom 2)
Jako mentor wytrenuj 3 uczniów.
Towarzysz broni (Drewno - Poziom 1)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 30 dni.
Odznaczenia rozwoju
Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)
Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.
Człowiek interesu (Srebro - Poziom 3)
Wymień towary na rynku 500 razy.
Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)
Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!
Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.
Zbieracz (Srebro - Poziom 3)
Zbierz łącznie 10.000.000 surowców.
Archeolog (Brąz - Poziom 2)
Odkryj 6 unikalnych reliktów.
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Kompania braci (Brąz - Poziom 2)
Posiadaj 4 rycerzy.
Król punktów (Brąz - Poziom 2)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.
Fortuna i chwała (Drewno - Poziom 1)
Masz przy sobie 2 relikty!
Krezus (Drewno - Poziom 1)
Wybij 50 złotych monet.
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Należy do skarbca (Drewno - Poziom 1)
Zdobądź 10 reliktów!
Uzdolniony student (Drewno - Poziom 1)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 15.
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 12)
Graj w Plemiona przez 12 lat.
Odznaczenia na innych światach
|
|