Topornik: +2% siła w ataku i w obronie
Pikinier: +1% siła w ataku i w obronie
Ciężki kawalerzysta: +1% siła w ataku i w obronie
Topornik: +30% siła napadu
Lekki kawalerzysta: +30% siła napadu
Katapulta: +30% uszkadzanie budynków
Miecznik: +10% siła obrony
Pikinier: +30% siła obrony
Łucznik na koniu: +4% siła w ataku i w obronie
Pikinier: +2% siła w ataku i w obronie
Zwiadowca: +2% bystrość
+10% odporność budynków na bronie oblężnicze