UMARTH Imię to, oznaczające w szlachetnej mowie Sindarów „Zły Los”, nie zostało wybrane z przypadku. Przyjął je człowiek, który wierzy, że każda jego ścieżka jest naznaczona cieniem. Umarth miał być tarczą, która przyciąga pioruny nieszczęść, by oszczędzić innych. To imię wygnańca, kogoś, kto nie boi się patrzeć w oczy własnemu fatum.
Wilk i litera U Wilk symbolizuje dziką samotność i nieustępliwość. Litera U scala zwierzę z jego tożsamością – to drapieżnik uwięziony w klatce własnego imienia, wiecznie gotowy do ataku.
Ú-vilith i amarth Pod herbem widnieje elficka sentencja: „Nie da się powstrzymać losu”. To manifest tragicznego heroizmu – akceptacja fatum przy jednoczesnej walce do samego końca. Oplatający tarczę bluszcz przypomina, że choć czas pochłania wszystko, pamięć o walce z losem pozostaje nieśmiertelna.
„Imię me trwoży, los mój mroczny, przeznaczenie pewne. Lecz moja wola nigdy nie ulegnie”.
f275232d12f1
9LYTW09DROL3JELG1GKQONAU
Odznaczenia dzienne
1x Pomocnik dnia
Pokonaj jako wspierający najwięcej jednostek na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 11.06.2026 (115.172 jednostek)
Odznaczenia bojowe
Pewny dowódca (Złoto - Poziom 4)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 3.000 razy.
Pogromca zwiadowców (Złoto - Poziom 4)
Odeprzyj 500 ataków zwiadowców.
Udana rezerwacja (Złoto - Poziom 4)
Podbij 100 zarezerwowanych wiosek.
Śmierć bohatera (Złoto - Poziom 4)
Podczas wspierania innych wiosek strać 100.000 swoich jednostek.
Hetman (Srebro - Poziom 3)
Zaatakuj 100 innych graczy.
Pogromca szlachty (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj 100 szlachciców w bitwie.
Przywódca (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj łącznie 1.000.000 wrogich jednostek.
Rzeźnik (Srebro - Poziom 3)
Zniszcz całkowicie 1.000 wrogich armii.
Samobój (Srebro - Poziom 3)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 1.000 jednostek.
Człowiek demolka (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz 250 poziomów budynków za pomocą katapult.
Niszczyciel murów (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz taranami 250 poziomów murów obronnych.
Podbój (Brąz - Poziom 2)
Podbij łącznie 50 wiosek.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Złoto - Poziom 4)
Zawrzyj 100 przyjaźni.
Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.
Filantrop (Drewno - Poziom 1)
Podaruj subskrypcję Premium 1 graczowi.
Odznaczenia rozwoju
Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)
Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.
Człowiek interesu (Złoto - Poziom 4)
Wymień towary na rynku 1.000 razy.
Kompania braci (Złoto - Poziom 4)
Posiadaj 10 rycerzy.
Krezus (Złoto - Poziom 4)
Wybij 50.000 złotych monet.
Mistrz rekrutacji (Złoto - Poziom 4)
Zrekrutuj łącznie 1.000.000 jednostek!
Poziom rycerza (Złoto - Poziom 4)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 30.
Zbieracz (Złoto - Poziom 4)
Zbierz łącznie 100.000.000 surowców.
Architekt (Srebro - Poziom 3)
Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!
Król punktów (Srebro - Poziom 3)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.
Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.